A. Pengertian Olahraga dan Kesegaran Jasmani
¨ OLAHRAGA
Olahraga
adalah aktivitas untuk melatih tubuh
seseorang, tidak hanya secara jasmani tetapi juga secara rohani (misalnya dalam
olah raga catur).
¨ KESEGARAN
JASMANI
Kesegaran
Jasmani adalah kesanggupan dan kemampuan
untuk melakukan kerja atau aktivitas, mempertinggi daya kerja dengan tanpa
mengalami kelelahan yang berarti atau berlebihan.
Perbedaan
Olahraga dan Kesegaran Jasmani
Olahraga:
- Prestasi.
- Subjek nya atlit.
- Aturannya baku.
- Bebas
- Gerak fungsional cabang
- Selalu bertanding
Kesegaran Jasmani :
- Pemahaman gerak
- Subjeknya pelajar
- Aturannya di sesuaikan
- Wajib
- Gerak kebugaran jasmani adalah gerak kehidupan sehari-hari.
- Tidak mesti bertanding
B. Pengertian
Bermain dan Permainan
¨ BERMAIN
Bermain adalah adalah kegiatan yang dilakukan secara sukarela tanpa
paksaan atau tekanan dari luar. Dalam bermain tidak ada peraturan lain kecuali
yang ditetapkan permainan itu sendiri
¨ PERMAINAN
Permainan adalah
sebuah aktivitas rekreasi dengan
tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan.
Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok).
Perbedaan
Bermain dan Permainan
Permainan:
- Dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok).
- Permainan memiliki aturan yang ditetapkan.
Bermain :
- Bermain tidak ada peraturan lain kecuali yang ditetapkan permainan itu sendiri.
- Bermain tidak menggunakan alat.
C. Pengertian
Perlombaan dan Pertandingan
¨ PERTANDINGAN
Pertandingan ialah
pertemuan antara dua belah pihak atau sebuah team dan saling berhadapan untuk
mengejar sebuah poin atau nilai.bila salah satu pihak mempunyai nilai yg
tertinggi maka dialah pemenangnya...
¨ PERLOMBAAN
Perlombaan adalah kegiatan cabang olahraga untuk meningkatkan
kemampuan atau prestasinya dalam bentuk perlawanan tidak langsung, tetapi
searah, tanpa adegan kontak fisik seperti menjatuhkan atau menyerang Iawan
Perbedaan
Pertandingan Dan Perlombaan
Pertandingan
- Menggunakan istilah menang, kalah dan seri.
- Selalu dilaksanakan dengan mempertemukan 2 kubu untuk mendapatkan hasil pertandingan.
Contoh: Pertandingan Sepakbola, Pertandingan Tinju, Voli dll.
Perlombaan
- Menggunakan istilah menang, dan kalah, tanpa ada istilah seri.
- selalu berjalan searah dan dalam satu kali perlombaan bisa dilakukan dengan lebih dari 2 peserta sekaligus.
Contoh : Perlombaan Renang, Perlombaan Lari dll.